side_banner

XR Virtual Production Studio Chance og udfordring

Siden 2022,XR virtuel produktioner blevet tv-studiernes højdepunkt klindenlandsk  og i udlandet, og dets kommercielle værdi er også blevet opdaget af offentligheden. For nylig,mangeLEDSkærmproducenter har annonceret de gode nyheder om XR virtuelle studie-ordrer.

Den 17. marts annoncerede Unilumin Technology på sin officielleblog at det har bygget The TDC Studio, den største virtuelle XR-produktionsscene i Australien og endda den sydlige halvkugle for Fox.

Med hensyn til det virtuelle XR-optagelsesrelaterede marked viser relevante data, at den globale XR-film- og tv-optagelsesrelaterede markedsstørrelse i 2021 vil være 3,2 milliarder amerikanske dollars, ogKina er i udforskningsperioden for dette marked.

Bag et så stort marked er den primære optagelsesmetode, der i øjeblikket anvendes, traditionel grøn skærm, og farvespildproblemet, der opstår ved optagelse af reflekterende objekter med høj lys på traditionel grøn skærm, kræver tilføjelse af refleksion og farvekorrektion i efterproduktion. XR-studiet kan vise højdepunkterne og refleksioner fra scenen i realtid, hvilket perfekt simulerer den virkelige scene.

Det virtuelle XR-studie består hovedsageligt afloftLED skærm,LEDSkærm skærmenoggulv LED display , plus tilføjelsen af ​​kamerasporing, medieserver og gengivelsessoftware, kan det endelige billede genereres. Gennem det virtuelle studie kan den virtuelle scene hurtigt skiftes, og sceneindholdet kan ændres og justeres i realtid, hvilket i høj grad forbedrer effektiviteten af ​​sceneskift og sceneskift, reducerer optagelsesomkostningerne og forbedrer optagelseseffektiviteten.

virtuel produktion led væg

På nuværende tidspunkt kan XR-virtuel optagelse specifikt anvendes til live-udsendelser, nye produktlanceringer, live-udsendelser fra indholdsscener, live-udsendelser fra realityshow, bilkommentarer og andre scenarier.

Og dette marked bliver værdsat af indenlandske LED-skærmproducenter. Ikke kun LED-skærmindustrien, men de nye krav og forventninger, der er skabt af XR virtuel optagelse, har tiltrukket sig stor opmærksomhed fra forskellige industrier.

Som en spirende film- og tv-optagelsesteknologi og metode til fremme af applikationer til kultur- og underholdningsvirksomhed, kan det være lettere at tiltrække en masse sociale midler og ressourcer til at gribe ind eller endda følge trenden i lyset af den enorme aktieudskiftning og det trinvise marked.

Selvom der på det nuværende fordybende oplevelsesmarked er der stadig nogle i form af projektion og laser for at skabe en følelse af fordybelse. LED-skærmen har højere lysstyrke, begrænser ikke scenens lysstyrke og kan undgå skyggen af ​​tegn, men er fordybende. Det bedste valg til oplevelsen.

XR virtuel produktion

Men de største udfordringer af LED-display på det nuværende marked stadig kommer frapixel pitch  og omkostninger. Fordi visningsafstanden på skærmen er tættere på end den traditionelle store skærm, stiller den nye krav til opløsningen. Ifølge ekspertundersøgelser sagde mange producenter, at for at opnå en synsafstand på næsten en meter, er skærmafstanden fortrinsvis omkring P0.4~P0.6. Under den nuværende teknologi er omkostningerne relativt høje.

XR virtuel optagelse er et nyt scenarie for applikationer til storskærmsvisning, som utvivlsomt vil bringe nye trin til markedet for små tonehøjde. I de senere år har LED-industrien også opgraderet teknologien til Micro LED. Ifølge IDC's prognose vil Kinas kommercielle forsendelser på markedet for store skærme nå op på 9,53 millioner enheder i 2022, en år-til-år stigning på 11,4 %, hvoraf digitalisering, scenebaseret, live-udsendelse, interaktion og andet indhold vil fremme yderligere. udviklingen af ​​markedet for store skærme.

Under layoutet af mange producenter og kapital er XR virtuel optagelsesproduktion og -applikation naturligvis blevet betragtet som sporet af Metaverse-infrastruktur, og det fremtidige vækstrum og investeringsmuligheder er uden for fantasi, lad os vente og se.


Indlægstid: 18-apr-2022

Efterlad din besked