page_banner

XR Virtual Production Studio Chance and Challenge

Ekde 2022,XR virtuala produktadofariĝis la kulminaĵo de televidstudioj ĉehejma  kaj eksterlande, kaj ĝia komerca valoro ankaŭ estis malkovrita de la publiko. Lastatempe,multajLEDekranofabrikistoj anoncis la bonajn novaĵojn de XR virtualaj studiomendoj.

La 17-an de marto, Unilumin Technology anoncis pri sia oficialablogo ke ĝi konstruis La TDC Studion, la plej grandan XR virtualan produktadstadion en Aŭstralio kaj eĉ la sudan hemisferon por Fox.

Koncerne al la XR-a virtuala pafado rilata merkato, koncernaj datumoj montras, ke la tutmonda XR-filma kaj televida pafado rilata merkato en 2021 estos 3.2 miliardoj da usonaj dolaroj, kajĈinio estas en la esplora periodo de ĉi tiu merkato.

Malantaŭ tia grandega merkato, la ĉefa pafadmetodo nuntempe uzata estas tradicia verda ekrano, kaj la kolordisverŝa problemo, kiu okazas kiam pafado de altlumaj reflektaj objektoj sur tradicia verda ekrano postulas aldoni reflektadon kaj kolorkorektadon en postproduktado. La studio XR povas montri la kulminaĵojn kaj reflektojn alportitajn de la sceno en reala tempo, perfekte simulante la realan scenon.

La virtuala studio XR estas ĉefe kunmetitaplafonoLED ekrano,LEDekrano ekranokajetaĝo LED-ekrano , krom la aldono de fotilspurado, amaskomunikila servilo kaj bildiga softvaro, la fina bildo povas esti generita. Per la virtuala studio, la virtuala sceno povas esti rapide ŝanĝita, kaj la scena enhavo povas esti modifita kaj ĝustigita en reala tempo, kio multe plibonigas la efikecon de scenoŝanĝado kaj scenoŝanĝado, reduktas la pafadon kaj plibonigas la pafadon.

virtuala produktado gvidis muron

Nuntempe, XR virtuala pafado povas esti specife aplikita al vivaj elsendoj, novaj produktaj lanĉoj, enhavaj scenoj vivaj elsendoj, realspektaklo vivaj elsendoj, aŭtaj komentoj kaj aliaj scenaroj.

Kaj ĉi tiu merkato estas taksata de hejmaj LED-ekranaj fabrikantoj. Ne nur la LED-ekranindustrio, sed la novaj postuloj kaj atendoj kaŭzitaj de virtuala pafado de XR altiris la atenton de diversaj industrioj.

Kiel emerĝanta filma kaj televida filma teknologio kaj kultura kaj distra komerca aplikaĵa reklama metodo, eble estos pli facile altiri multajn sociajn fondusojn kaj rimedojn por interveni aŭ eĉ sekvi la tendencon fronte al la grandega akcia anstataŭigo kaj pliiga merkato.

Kvankam en la nuna merga sperto-merkato, ankoraŭ ekzistas iuj en formo de projekcio kaj lasero por krei senton de mergo. La LED-ekrano havas pli altan brilon, ne limigas la brilecon de la sceno, kaj povas eviti la ombron de karakteroj, sed estas immersiva. La plej bona elekto por la sperto.

XR virtuala produktado

Tamen, la ĉefaj defioj de LED-ekrano en la nuna merkato ankoraŭ venas depiksela tonalto  kaj kosto. Ĉar la rigarda distanco de la ekrano estas pli proksima ol tiu de la tradicia granda ekrano, ĝi alportas novajn postulojn por la rezolucio. Laŭ spertaj esploroj, multaj fabrikantoj diris, ke por atingi rigardan distancon de preskaŭ unu metro, la ekraninterspaco estas prefere ĉirkaŭ P0.4~P0.6. Sub la nuna teknologio, la kosto estas relative alta.

XR-virtuala pafado estas nova scenaro por ekranaj ekranaj aplikoj, kiuj sendube alportos novajn pliiĝojn al la malgrand-tona merkato. En la lastaj jaroj, la LED-industrio ankaŭ ĝisdatigis la teknologion por Micro LED. Laŭ la prognozo de IDC, ĉinaj komercaj grandekranaj ekranmerkataj sendoj atingos 9,53 milionojn da unuoj en 2022, jar-post-jaran kreskon de 11,4%, el kiuj ciferecigo, scen-bazita, rekta elsendo, interagado kaj aliaj enhavoj plu antaŭenigos. la evoluo de la grandekrana ekranmerkato.

Evidente, sub la aranĝo de multaj fabrikistoj kaj kapitalo, XR virtuala pafado produktado kaj apliko estis rigardata kiel la spuro de Metaverse infrastrukturo, kaj la estonta kresko spaco kaj investo ŝancoj estas preter imago, ni atendu kaj vidu.


Afiŝtempo: Apr-18-2022

Lasu Vian Mesaĝon