page_banner

XR Virtual Production Studio Chance and Challenge

2022-жылдан баштап,XR виртуалдык өндүрүшбоюнча телестудиялардын кер-сеткучу болуп калдыички  жана чет өлкөлөрдө, анын коммерциялык баалуулугу да коомчулук тарабынан ачылган. Жакында,көпLEDкөрсөтүүөндүрүүчүлөр XR виртуалдык студиясынын буйрутмалары жөнүндө жакшы кабарды жарыялашты.

17-мартта Unilumin Technology расмий сайтында жарыяладыблог ал Австралиядагы эң ири XR виртуалдык өндүрүш баскычы болгон TDC студиясын, ал тургай Fox үчүн түштүк жарым шарды курган.

XR виртуалдык атуу рыногуна байланыштуу, тиешелүү маалыматтар 2021-жылы XR тасмасы жана телекөрсөтүү тартуу менен байланышкан дүйнөлүк рыноктун көлөмү 3,2 миллиард АКШ долларын түзөт жанаКытай бул рыноктун чалгындоо мезгилинде.

Мындай чоң рыноктун артында, учурда колдонулуп жаткан негизги атуу ыкмасы салттуу жашыл экран болуп саналат жана салттуу жашыл экранда жогорку жарыкты чагылдыруучу объектилерди тартканда пайда болгон түстүн төгүлүшү көйгөйү пост-өндүрүштүк процессте чагылдырууну жана түстү оңдоону кошууну талап кылат. XR студиясы чыныгы көрүнүштү эң сонун окшоштуруп, реалдуу убакыт режиминде окуя алып келген урунттуу учурларды жана ой жүгүртүүлөрдү көрсөтө алат.

XR виртуалдык студиясы негизинен туратшыпLED экран,LEDкөрсөтүү экранжанаполдун LED дисплейи , плюс камерага көз салуу, медиа сервер жана рендеринг программасын кошуу менен акыркы сүрөт түзүлүшү мүмкүн. Виртуалдык студия аркылуу виртуалдык сахнаны тез алмаштырууга болот, ал эми сахнанын мазмунун реалдуу убакыт режиминде өзгөртүүгө жана тууралоого болот, бул сахнаны өзгөртүүнүн жана сахнаны өзгөртүүнүн натыйжалуулугун бир топ жакшыртат, тартуунун баасын төмөндөтөт жана тартуунун натыйжалуулугун жакшыртат.

вирустук өндүрүш led дубал

Азыркы учурда, XR виртуалдык атуу өзгөчө түз берүүлөргө, жаңы продуктуларды ишке киргизүү, мазмундук сахна түз берүүлөр, реалити-шоу түз берүүлөр, унаа комментарий жана башка сценарийлер үчүн колдонулушу мүмкүн.

Ал эми бул базар ата мекендик LED дисплей өндүрүүчүлөр тарабынан бааланып жатат. LED дисплей индустриясы гана эмес, XR виртуалдык атуу алып келген жаңы талаптар жана күтүүлөр ар түрдүү тармактардын көңүлүн бурду.

Өнүгүп келе жаткан кино жана телекөрсөтүү тартуу технологиясы жана маданий жана оюн-зоок бизнесин жайылтуу ыкмасы катары, чоң акцияларды алмаштыруу жана өсүү рыногунун алдында кийлигишүү же ал тургай тенденцияны ээрчүү үчүн көптөгөн социалдык каражаттарды жана ресурстарды тартуу оңой болушу мүмкүн.

Учурдагы иммерсивдүү тажрыйба рыногунда дагы эле чөмүлүү сезимин түзүү үчүн проекция жана лазер түрүндөгүлөр бар. LED дисплей жогорку жарыктыкка ээ, көрүнүштүн жарыктыгын чектебейт жана каармандардын көлөкөсүнөн оолак боло алат, бирок тереңирээк. тажрыйба үчүн мыкты тандоо.

XR виртуалдык өндүрүш

Бирок, негизги кыйынчылыктар LED дисплейден азыркы рынокто дагы келиппикселдик кадам  жана наркы. Дисплей экранынын көрүү аралыгы салттуу чоң экранга караганда жакыныраак болгондуктан, ал токтомго жаңы талаптарды алып келет. Эксперттик изилдөөлөргө ылайык, көптөгөн өндүрүүчүлөр бир метрге жакын көрүү аралыкка жетүү үчүн, экран аралыгы P0.4 ~ P0.6 тегерегине жакшыраак деп айтышкан. Азыркы технология боюнча, баасы салыштырмалуу жогору.

XR виртуалдык атуу чоң экрандуу дисплей тиркемелери үчүн жаңы сценарий болуп саналат, бул, албетте, кичинекей рыногуна жаңы өсүштөрдү алып келет. Акыркы жылдары, LED өнөр жайы да Micro LED үчүн технологияны жогорулатуу болуп саналат. IDC прогнозуна ылайык, Кытайдын коммерциялык чоң экрандуу дисплей рыногу 2022-жылы 9,53 миллион даанага жетип, былтыркыга салыштырмалуу 11,4% көбөйөт, анын ичинен санариптештирүү, сахнага негизделген, түз берүү, өз ара аракеттенүү жана башка мазмун мындан ары да өнүгөт. чоң экрандуу дисплей рыногун өнүктүрүү.

Албетте, көптөгөн өндүрүүчүлөрдүн жана капиталдын макети боюнча, XR виртуалдык атуу өндүрүшү жана колдонмосу Metaverse инфраструктурасынын изи катары каралып келген жана келечектеги өсүү мейкиндиги жана инвестициялык мүмкүнчүлүктөр кыялданбайт, күтө туралы жана көрөлү.


Посттун убактысы: 18-апрель-2022

Кабарыңызды калтырыңыз