page_banner

XR Virtual Production Studio အခွင့်အလမ်းနှင့် စိန်ခေါ်မှု

2022 ခုနှစ်ကတည်းက၊XR virtual ထုတ်လုပ်မှုတီဗီစတူဒီယိုများရဲ့ ပေါ်လွင်လာပါပြီ။ပြည်တွင်း  ပြည်ပနှင့်၎င်း၏စီးပွားရေးတန်ဖိုးကိုလည်းအများပြည်သူမှရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်။ မကြာသေးမီက၊အများကြီးအယ်လ်အီးဒီပြသခြင်း။ထုတ်လုပ်သူများသည် XR virtual စတူဒီယိုအမှာစာများအတွက်သတင်းကောင်းကိုကြေငြာခဲ့သည်။

မတ်လ 17 ရက်နေ့တွင် Unilumin Technology သည်၎င်း၏တရားဝင်ကြေငြာခဲ့သည်။ဘလော့ဂ် သြစတြေးလျတွင် အကြီးဆုံး XR virtual ထုတ်လုပ်မှုစင်မြင့်နှင့် Fox အတွက် တောင်ဘက်ခြမ်းကိုပင် TDC Studio မှ တည်ဆောက်ခဲ့ခြင်း ဖြစ်သည်။

XR virtual shooting နှင့်ပတ်သက်သည့် စျေးကွက်နှင့် ပတ်သက်၍ သက်ဆိုင်ရာ အချက်အလက်များအရ ၂၀၂၁ ခုနှစ်တွင် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ XR ရုပ်ရှင်နှင့် ရုပ်မြင်သံကြား ရိုက်ကူးမှုဆိုင်ရာ စျေးကွက်အရွယ်အစားသည် အမေရိကန်ဒေါ်လာ ၃.၂ ဘီလီယံ ရှိလိမ့်မည်၊တရုတ် ဤစျေးကွက်ရှာဖွေရေးကာလတွင်ဖြစ်သည်။

ဤမျှကြီးမားသောစျေးကွက်၏နောက်ကွယ်တွင် လက်ရှိအသုံးပြုနေသည့် အဓိကရိုက်ကူးရေးနည်းလမ်းမှာ ရိုးရာအစိမ်းရောင်စခရင်ဖြစ်ပြီး၊ ရိုးရာအစိမ်းရောင်ဖန်သားပြင်ပေါ်တွင် အလင်းရောင်မြင့်သောအလင်းပြန်သည့်အရာဝတ္ထုများကို ရိုက်ကူးသည့်အခါတွင် ဖြစ်ပေါ်သည့်အရောင်ယိုဖိတ်မှုပြဿနာသည် ထုတ်လုပ်မှုနောက်ပိုင်းတွင် ရောင်ပြန်ဟပ်မှုနှင့် အရောင်ပြင်ဆင်မှုပေါင်းထည့်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ XR စတူဒီယိုသည် မြင်ကွင်းမှယူဆောင်လာသော မီးမောင်းထိုးပြမှုများနှင့် ရောင်ပြန်ဟပ်မှုများကို အချိန်နှင့်တပြေးညီ ပြသနိုင်ပြီး တကယ့်မြင်ကွင်းကို စုံလင်စွာ ပုံဖော်နိုင်သည်။

XR virtual စတူဒီယိုကို အဓိကအားဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားသည်။မျက်နှာကျက်LED မျက်နှာပြင်အယ်လ်အီးဒီပြသခြင်း။ မျက်နှာပြင်နှင့်ကြမ်းပြင် LED မျက်နှာပြင် ကင်မရာခြေရာခံခြင်း၊ မီဒီယာဆာဗာနှင့် တင်ဆက်ခြင်းဆော့ဖ်ဝဲတို့အပြင် နောက်ဆုံးပုံအား ထုတ်ပေးနိုင်သည်။ virtual studio မှတဆင့်၊ virtual scene ကို လျှင်မြန်စွာပြောင်းနိုင်ပြီး၊ မြင်ကွင်းအကြောင်းအရာကို အချိန်နှင့်တပြေးညီ ပြုပြင်ပြောင်းလဲနိုင်ပြီး ချိန်ညှိနိုင်သည်၊ ၎င်းသည် မြင်ကွင်းပြောင်းလဲခြင်းနှင့် မြင်ကွင်းပြောင်းလဲခြင်းများ၏ ထိရောက်မှုကို များစွာတိုးတက်စေကာ ရိုက်ကူးမှုကုန်ကျစရိတ်ကို လျှော့ချပေးပြီး ရိုက်ကူးမှုစွမ်းဆောင်ရည်ကို ပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။

ဗိုင်းရပ်စ်ထုတ်လုပ်ရေးဦးဆောင်နံရံ

လက်ရှိတွင်၊ XR virtual shooting သည် တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုများ၊ ထုတ်ကုန်အသစ်များ၊ အကြောင်းအရာမြင်ကွင်း တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုများ၊ လက်တွေ့ရှိုးတိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုများ၊ ကားဝေဖန်ချက်နှင့် အခြားအခြေအနေများတွင် အထူးအသုံးချနိုင်သည်။

ပြီးတော့ ဒီဈေးကွက်ကို ပြည်တွင်း LED Display ထုတ်လုပ်သူတွေက တန်ဖိုးထားပါတယ်။ LED display လုပ်ငန်းသာမက XR virtual shooting မှရရှိလာသော တောင်းဆိုချက်များနှင့် မျှော်လင့်ချက်အသစ်များသည် လုပ်ငန်းနယ်ပယ်အသီးသီးမှ အာရုံစိုက်လာခဲ့သည်။

ထွန်းသစ်စ ရုပ်ရှင်နှင့် ရုပ်မြင်သံကြား ရိုက်ကူးမှုနည်းပညာနှင့် ယဉ်ကျေးမှုနှင့် ဖျော်ဖြေရေး လုပ်ငန်း အသုံးချမှု မြှင့်တင်ရေး နည်းလမ်းတစ်ခုအနေဖြင့်၊ ၎င်းသည် ကြီးမားသော စတော့ရှယ်ယာ အစားထိုးခြင်းနှင့် တိုးမြင့်လာသည့် စျေးကွက်များတွင် ဝင်ရောက်စွက်ဖက်ရန် လူမှုရန်ပုံငွေများနှင့် အရင်းအမြစ်များစွာကို ဆွဲဆောင်ရန် သို့မဟုတ် လမ်းကြောင်းသစ်ကိုပင် လိုက်ရန်ပင် လွယ်ကူပေမည်။

လက်ရှိ မြှုပ်နှံထားသော အတွေ့အကြုံ ဈေးကွက်တွင် ဖြစ်သော်လည်း နှစ်မြှုပ်မှု ခံစားမှုကို ဖန်တီးရန် ပရိုဂျက်တာနှင့် လေဆာပုံစံ အချို့ ရှိနေသေးသည်။ LED ဖန်သားပြင်သည် တောက်ပမှုပိုမိုမြင့်မားပြီး မြင်ကွင်း၏တောက်ပမှုကို ကန့်သတ်မထားသည့်အပြင် ဇာတ်ကောင်များ၏အရိပ်ကို ရှောင်ရှားနိုင်သော်လည်း နစ်မြုပ်နေပါသည်။ အတွေ့အကြုံအတွက် အကောင်းဆုံးရွေးချယ်မှု။

XR virtual ထုတ်လုပ်မှု

သို့သော် အဓိကစိန်ခေါ်မှုများ LED မျက်နှာပြင် လက်ရှိဈေးကွက်ထဲမှာ လာနေသေးတယ်။pixel pitch  ကုန်ကျစရိတ်။ ဖန်သားပြင်မျက်နှာပြင်၏ကြည့်ရှုမှုအကွာအဝေးသည် သမားရိုးကျကြီးမားသောစခရင်ထက်ပိုမိုနီးကပ်သောကြောင့်၊ ၎င်းသည် ကြည်လင်ပြတ်သားမှုအတွက် လိုအပ်ချက်အသစ်များကို ယူဆောင်လာပါသည်။ ကျွမ်းကျင်သူများ၏ သုတေသနပြုချက်အရ၊ ထုတ်လုပ်သူအများအပြားက ကြည့်ရှုသည့်အကွာအဝေးကို တစ်မီတာနီးပါးရရှိရန်၊ မျက်နှာပြင်အကွာအဝေးသည် P0.4~P0.6 ဝန်းကျင်ဖြစ်နိုင်သည်ဟု ဆိုသည်။ လက်ရှိ နည်းပညာအရ ကုန်ကျစရိတ်က အတော်လေး မြင့်ပါတယ်။

XR virtual shooting သည် မျက်နှာပြင်ကြီးသည့် အက်ပ်လီကေးရှင်းများအတွက် ဇာတ်လမ်းအသစ်ဖြစ်ပြီး၊ သေးငယ်သော pitch စျေးကွက်သို့ တိုးမြင့်လာမည်မှာ သေချာပါသည်။ မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း၊ LED လုပ်ငန်းသည် Micro LED နည်းပညာကို အဆင့်မြှင့်တင်ခဲ့သည်။ IDC ၏ ခန့်မှန်းချက်အရ တရုတ်နိုင်ငံ၏ စီးပွားဖြစ် မျက်နှာပြင်ကြီး display စျေးကွက် တင်ပို့ရောင်းချမှုသည် 2022 ခုနှစ်တွင် အလုံးရေ 9.53 သန်းအထိ ရောက်ရှိမည်ဖြစ်ပြီး 11.4% တိုးကာ ဒစ်ဂျစ်တယ်စနစ်၊ မြင်ကွင်းအခြေခံ၊ တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှု၊ အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုနှင့် အခြားအကြောင်းအရာများကို ပိုမိုမြှင့်တင်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ ကြီးမားသောမျက်နှာပြင်ပြသမှုစျေးကွက်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး။

ထုတ်လုပ်သူနှင့် အရင်းအနှီးများစွာ၏ အပြင်အဆင်အောက်တွင် XR virtual shooting ထုတ်လုပ်မှုနှင့် အက်ပ်လီကေးရှင်းကို Metaverse အခြေခံအဆောက်အအုံ၏ ခြေရာခံအဖြစ် မှတ်ယူထားပြီး အနာဂတ်တိုးတက်မှုနေရာနှင့် ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုအခွင့်အလမ်းများသည် စိတ်ကူးမယဉ်ဘဲ ကျော်လွန်နေပြီဖြစ်သည်၊ ကျွန်ုပ်တို့ စောင့်မျှော်ကြည့်ရှုကြပါစို့။


ပို့စ်အချိန်- ဧပြီလ 18-2022

သင့်မက်ဆေ့ခ်ျကို ချန်ထားပါ။