page_banner

XR ਵਰਚੁਅਲ ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਸਟੂਡੀਓ ਸੰਭਾਵਨਾ ਅਤੇ ਚੁਣੌਤੀ

2022 ਤੋਂ,XR ਵਰਚੁਅਲ ਉਤਪਾਦਨ'ਤੇ ਟੀਵੀ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਬਣ ਗਈ ਹੈਘਰੇਲੂ  ਅਤੇ ਵਿਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ, ਅਤੇ ਇਸਦਾ ਵਪਾਰਕ ਮੁੱਲ ਵੀ ਲੋਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਖੋਜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ,ਬਹੁਤ ਸਾਰੇਅਗਵਾਈਡਿਸਪਲੇਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਨੇ XR ਵਰਚੁਅਲ ਸਟੂਡੀਓ ਆਰਡਰ ਦੀ ਖੁਸ਼ਖਬਰੀ ਦਾ ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ ਹੈ।

17 ਮਾਰਚ ਨੂੰ ਯੂਨੀਲੂਮਿਨ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਨੇ ਆਪਣੇ ਅਧਿਕਾਰੀ 'ਤੇ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕੀਤੀਬਲੌਗ ਕਿ ਇਸਨੇ TDC ਸਟੂਡੀਓ ਬਣਾਇਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਆਸਟ੍ਰੇਲੀਆ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ XR ਵਰਚੁਅਲ ਉਤਪਾਦਨ ਪੜਾਅ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਫੌਕਸ ਲਈ ਦੱਖਣੀ ਗੋਲਿਸਫਾਇਰ ਵੀ ਹੈ।

XR ਵਰਚੁਅਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਸੰਬੰਧੀ ਮਾਰਕੀਟ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿੱਚ, ਸੰਬੰਧਿਤ ਡੇਟਾ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ 2021 ਵਿੱਚ ਗਲੋਬਲ XR ਫਿਲਮ ਅਤੇ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਮਾਰਕੀਟ ਦਾ ਆਕਾਰ 3.2 ਬਿਲੀਅਨ ਅਮਰੀਕੀ ਡਾਲਰ ਹੋਵੇਗਾ, ਅਤੇਚੀਨ ਇਸ ਮਾਰਕੀਟ ਦੀ ਖੋਜ ਦੀ ਮਿਆਦ ਵਿੱਚ ਹੈ.

ਇੰਨੇ ਵੱਡੇ ਬਜ਼ਾਰ ਦੇ ਪਿੱਛੇ, ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਮੁੱਖ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਵਿਧੀ ਰਵਾਇਤੀ ਹਰੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਹੈ, ਅਤੇ ਰਵਾਇਤੀ ਹਰੇ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਉੱਚ-ਰੌਸ਼ਨੀ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਿਤ ਵਸਤੂਆਂ ਦੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਵਾਪਰਨ ਵਾਲੀ ਰੰਗ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਲਈ ਪੋਸਟ-ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਅਤੇ ਰੰਗ ਸੁਧਾਰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। XR ਸਟੂਡੀਓ ਰੀਅਲ ਟਾਈਮ ਵਿੱਚ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੁਆਰਾ ਲਿਆਂਦੀਆਂ ਹਾਈਲਾਈਟਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਸਲ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੀ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਕਲ ਕਰਦਾ ਹੈ।

XR ਵਰਚੁਅਲ ਸਟੂਡੀਓ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਣਿਆ ਹੈਛੱਤLED ਸਕਰੀਨ,ਅਗਵਾਈਡਿਸਪਲੇ ਸਕਰੀਨਅਤੇਫਲੋਰ LED ਡਿਸਪਲੇਅ , ਨਾਲ ਹੀ ਕੈਮਰਾ ਟਰੈਕਿੰਗ, ਮੀਡੀਆ ਸਰਵਰ, ਅਤੇ ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਨੂੰ ਜੋੜ ਕੇ, ਅੰਤਿਮ ਤਸਵੀਰ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਵਰਚੁਅਲ ਸਟੂਡੀਓ ਦੁਆਰਾ, ਵਰਚੁਅਲ ਸੀਨ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਬਦਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਅਸਲ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਸੋਧਿਆ ਅਤੇ ਐਡਜਸਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਸੀਨ ਬਦਲਣ ਅਤੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਬਦਲਣ ਦੀ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸੁਧਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੀ ਲਾਗਤ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।

virutal ਉਤਪਾਦਨ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕੰਧ

ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ, XR ਵਰਚੁਅਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲਾਈਵ ਪ੍ਰਸਾਰਣ, ਨਵੇਂ ਉਤਪਾਦ ਲਾਂਚ, ਸਮੱਗਰੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਲਾਈਵ ਪ੍ਰਸਾਰਣ, ਰਿਐਲਿਟੀ ਸ਼ੋਅ ਲਾਈਵ ਪ੍ਰਸਾਰਣ, ਕਾਰ ਟਿੱਪਣੀ ਅਤੇ ਹੋਰ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਲਈ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਅਤੇ ਇਸ ਮਾਰਕੀਟ ਨੂੰ ਘਰੇਲੂ LED ਡਿਸਪਲੇ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਮੁੱਲ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਨਾ ਸਿਰਫ LED ਡਿਸਪਲੇ ਉਦਯੋਗ, ਬਲਕਿ XR ਵਰਚੁਅਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੁਆਰਾ ਲਿਆਂਦੀਆਂ ਗਈਆਂ ਨਵੀਆਂ ਮੰਗਾਂ ਅਤੇ ਉਮੀਦਾਂ ਨੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਉਦਯੋਗਾਂ ਦਾ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਿਆ ਹੈ।

ਇੱਕ ਉੱਭਰਦੀ ਹੋਈ ਫਿਲਮ ਅਤੇ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਅਤੇ ਸੱਭਿਆਚਾਰਕ ਅਤੇ ਮਨੋਰੰਜਨ ਕਾਰੋਬਾਰੀ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਪ੍ਰੋਮੋਸ਼ਨ ਵਿਧੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਮਾਜਿਕ ਫੰਡਾਂ ਅਤੇ ਸਰੋਤਾਂ ਨੂੰ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਦਖਲ ਦੇਣਾ ਜਾਂ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਵੱਡੇ ਸਟਾਕ ਬਦਲਣ ਅਤੇ ਵਾਧੇ ਵਾਲੇ ਬਾਜ਼ਾਰ ਦੇ ਮੱਦੇਨਜ਼ਰ ਰੁਝਾਨ ਦਾ ਪਾਲਣ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੌਜੂਦਾ ਇਮਰਸਿਵ ਅਨੁਭਵ ਬਾਜ਼ਾਰ ਵਿੱਚ, ਇਮਰਸ਼ਨ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰੋਜੈਕਸ਼ਨ ਅਤੇ ਲੇਜ਼ਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਅਜੇ ਵੀ ਕੁਝ ਹਨ. LED ਡਿਸਪਲੇਅ ਦੀ ਚਮਕ ਉੱਚੀ ਹੈ, ਸੀਨ ਦੀ ਚਮਕ ਨੂੰ ਸੀਮਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ, ਅਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਪਰਛਾਵੇਂ ਤੋਂ ਬਚ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਮਰਸਿਵ ਹੈ। ਅਨੁਭਵ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਵਿਕਲਪ।

XR ਵਰਚੁਅਲ ਉਤਪਾਦਨ

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਮੁੱਖ ਚੁਣੌਤੀਆਂ LED ਡਿਸਪਲੇਅ ਦਾ ਮੌਜੂਦਾ ਬਾਜ਼ਾਰ ਵਿੱਚ ਅਜੇ ਵੀ ਤੱਕ ਆਪਿਕਸਲ ਪਿੱਚ  ਅਤੇ ਲਾਗਤ. ਕਿਉਂਕਿ ਡਿਸਪਲੇ ਸਕਰੀਨ ਦੀ ਦੇਖਣ ਦੀ ਦੂਰੀ ਰਵਾਇਤੀ ਵੱਡੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨਾਲੋਂ ਨੇੜੇ ਹੈ, ਇਹ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਲਈ ਨਵੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ। ਮਾਹਰ ਖੋਜ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਲਗਭਗ ਇੱਕ ਮੀਟਰ ਦੀ ਦੇਖਣ ਦੀ ਦੂਰੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਕ੍ਰੀਨ ਸਪੇਸਿੰਗ ਤਰਜੀਹੀ ਤੌਰ 'ਤੇ P0.4~P0.6 ਦੇ ਆਸਪਾਸ ਹੈ। ਮੌਜੂਦਾ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਤਹਿਤ, ਲਾਗਤ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਵੱਧ ਹੈ.

XR ਵਰਚੁਅਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਵੱਡੀ-ਸਕ੍ਰੀਨ ਡਿਸਪਲੇਅ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਹੈ, ਜੋ ਬਿਨਾਂ ਸ਼ੱਕ ਛੋਟੇ-ਪਿਚ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਨਵੀਂ ਵਾਧਾ ਲਿਆਏਗੀ। ਹਾਲ ਹੀ ਦੇ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ, LED ਉਦਯੋਗ ਮਾਈਕਰੋ LED ਲਈ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਵੀ ਅੱਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। IDC ਦੀ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਚੀਨ ਦੀ ਵਪਾਰਕ ਵੱਡੀ-ਸਕ੍ਰੀਨ ਡਿਸਪਲੇਅ ਮਾਰਕੀਟ ਸ਼ਿਪਮੈਂਟ 2022 ਵਿੱਚ 9.53 ਮਿਲੀਅਨ ਯੂਨਿਟਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਜਾਵੇਗੀ, ਇੱਕ ਸਾਲ-ਦਰ-ਸਾਲ 11.4% ਦਾ ਵਾਧਾ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਡਿਜੀਟਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ, ਦ੍ਰਿਸ਼-ਅਧਾਰਿਤ, ਲਾਈਵ ਪ੍ਰਸਾਰਣ, ਇੰਟਰੈਕਸ਼ਨ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਏਗਾ। ਵੱਡੀ-ਸਕ੍ਰੀਨ ਡਿਸਪਲੇਅ ਮਾਰਕੀਟ ਦਾ ਵਿਕਾਸ.

ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਪੂੰਜੀ ਦੇ ਲੇਆਉਟ ਦੇ ਤਹਿਤ, XR ਵਰਚੁਅਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਉਤਪਾਦਨ ਅਤੇ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ Metaverse infrastructure ਦੇ ਟਰੈਕ ਵਜੋਂ ਮੰਨਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਸਪੇਸ ਅਤੇ ਨਿਵੇਸ਼ ਦੇ ਮੌਕੇ ਕਲਪਨਾ ਤੋਂ ਪਰੇ ਹਨ, ਆਓ ਉਡੀਕ ਕਰੀਏ ਅਤੇ ਵੇਖੀਏ.


ਪੋਸਟ ਟਾਈਮ: ਅਪ੍ਰੈਲ-18-2022

ਆਪਣਾ ਸੁਨੇਹਾ ਛੱਡੋ